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SimRacer, aufgepasst!

Um weiterhin für euch professionelles SimRacing zu bieten, benötigen wir natürlich eure Unterstützung!
Wir haben ab sofort ein Money Pool, in welchen wir gemeinsam für die verschiedensten Anschaffungen und Finanzierungen rund um Server und Organisation Geld ansparen. Jede kleine Spende hilft uns, noch mehr Vorteile zu genießen und uns noch weiter zu entwickeln. In den Money Pool einzahlen könnt ihr ganz einfach und sicher über PayPal.

Vielen Dank für eure Unterstützung und weiterhin viel Spaß bei uns!

 

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Wir sparen derzeit für folgende Projekte:

 

  • Finanzierung Trainingsserver
  • Finanzierung einer eigenen Winter Trophy (ggf. mit Verwendung des Trainingsservers)
  • Finanzierung eigener verschiedener Meisterschaften (MSC Alzey eSports Cup)

 

Datenschutzerklärung und Einwilligungen

 

Inhaltsverzeichnis
1. Zielsetzung und verantwortliche Stelle
2. Grundsätzliche Angaben zur Datenverarbeitung
3. Verarbeitung personenbezogener Daten
4. Erhebung von Zugriffsdaten
5. Cookies & Reichweitenmessung
6. Google Analytics
7. Google-Re/Marketing-Services
8. Facebook Social Plugins
9. Facebook Remarketing
10. Einbindung von Diensten und Inhalten Dritter
11. Rechte der Nutzer und Löschung
12. Änderungen der Datenschutzerklärung

 

1. Zielsetzung und verantwortliche Stelle

 

Diese Datenschutzerklärung klärt über die Art, den Umfang und Zweck der Verarbeitung (u.a. Erhebung, Verarbeitung und Nutzung sowie Einholung von Einwilligungen) von personenbezogenen Daten innerhalb unseres Onlineangebotes und der mit ihm verbundenen Webseiten, Funktionen und Inhalte (nachfolgend gemeinsam bezeichnet als „Onlineangebot“ oder „Website“) auf. Die Datenschutzerklärung gilt unabhängig von den verwendeten Domains, Systemen, Plattformen und Geräten (z.B. Desktop oder Mobile) auf denen das Onlineangebot ausgeführt wird.

Anbieter des Onlineangebotes und die datenschutzrechtlich verantwortliche Stelle ist MSC Alzey 1962 e.V. im [...]

01.12.2018 – Testtag ADMC Strecke:Nürburgring Kurzanbindung (GT)Meisterschaft:ADAC Digital Motorsport Cup (AM / PRO)Simulation: Assetto Corsa 15.12.2018 – 1. Lauf ADMC [PRO] Strecke:ImolaMeisterschaft:ADAC Digital Motorsport Cup (PRO)Simulation:Assetto Corsa 05.01.2019 – 1. Lauf ADMC [AM] Strecke:ImolaMeisterschaft:ADAC Digital Motorsport Cup (AM)Simulation:Assetto Corsa 12.01.2019 – 2. Lauf ADMC [PRO] Strecke:Spa-FrancorchampsMeisterschaft:ADAC Digital Motorsport Cup (Pro)Simulation:Assetto Corsa 19.01.2019 – 2. Lauf ADMC [AM] Strecke:Spa-FrancorchampsMeisterschaft:ADAC Digital Motorsport Cup (AM)Simulation: Assetto Corsa 16.02.2019 – 3. Lauf ADMC [PRO] Strecke:Red Bull RingMeisterschaft:ADAC Digital Motorsport Cup (PRO)Simulation: Assetto Corsa 23.02.2019 – 3. Lauf ADMC [AM] Strecke:Red Bull RingMeisterschaft:ADAC Digital Motorsport Cup (AM)Simulation: Assetto Corsa 09.03.2019 – Finallauf ADMC Strecke:Nürburgring Grand Prix (GT)Meisterschaft:ADAC Digital Motorsport Cup (AM / PRO)Simulation:Assetto Corsa 30.08. – 01.09.2019 – ADAC SimRacing Expo Strecke:OFFENMeisterschaft:OFFENSimulation:OFFEN
1. Lauf ADAC Digital Cup Season III

Saison 2020 Startseite

Live Stream zum 3. Lauf des ADAC Digital Motorsport Cup 2018/2019 [PRO] am Red Bull Ring:

 

Live Ticker zum 3. Lauf des ADAC Digital Motorsport Cup 2018/2019 [PRO] am Red Bull Ring:

*KLICK*



ADAC Mittelrhein e.V.



Actoracer



SimRacing Deutschland e.V.



P1-Gaming e.V.

GoMo ENERGY Partner

GoMo ENERGY

Buettel Partner

Büttel GmbH

Lamborghini Huracan Banner

Mehr Informationen

Lamborghini Huracán GT3

Hersteller:
Klasse:
Jahr:
Motor:
Antrieb:
Hubraum:
Leistung:
Drehmoment:
Getriebe:
Gewicht:

Lamborghini Squadra Corse
GT3
2015
V10-Saugmotor
Heckantrieb
5.200ccm
ca. 600 PS
600 Nm
6 Gänge, sequentiell
1230 kg

Handling
80%

Was ist eSports?

Unter dem Begriff eSports versteht man den sportlichen Wettkampf mit Hilfe von Computersimulationen. Aufgrund der immer zunehmenden Kosten im realen Motorsport und der zusätzlich voranschreitenden Digitalisierung trainieren die meisten Rennfahrer mittlerweile auf professionellen Rennsimulationen. Wieso also nicht auch einfach virtuelle Rennen fahren?

In der Regel werden eSports Wettkämpfe mit Hilfe von Mehrspielermodi und Servern ausgetragen. Das Regelwerk (Reglement) kann von dem Veranstalter festgelegt und mit Hilfe der Simulation umgesetzt werden. Wettbewerbsteilnehmer werden E-Sportler genannt, welche zu verschiedenen Disziplinen antreten können (Einzelrennen und Teamrennen).

„Neben der Beherrschung des eigentlichen Computerspiels benötigen die Spieler verschiedene motorische und geistige Fähigkeiten, um im Wettkampf erfolgreich zu sein. Motorisch sind für den Spieler vor allem Hand-Augen-Koordination, Reaktionsgeschwindigkeit und Durchhaltevermögen von Bedeutung. Räumliches Orientierungsvermögen, Spielübersicht, Spielverständnis, taktische Ausrichtung, vorausschauendes und laterales Denken zählen zu den geistigen Anforderungen.“ – Wikipedia (26.01.2018)

MSC Alzey und eSports

2018 tritt der MSC Alzey erstmals in die eSports Sparte ein und stellt mit [...]

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